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    [Guia] Adaptar items a diferentes cronicas Lineage2


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    Escritor Friki


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    [Guia] Adaptar items a diferentes cronicas Lineage2
    Hola a todos, bueno debido a que mucho gente ah tenido problemas al momento de adaptar sus items a diferentes cronicas aqui les dejo una guia bastante detallada diria yo que por ahora los guiara bien.

    Bueno aqui les dejo un ejemplo de lo que deberian saber de las lineas del "ARMORGRP"

    Fighter.MFighter_m011_u=Human Male Upbody
    Fighter.MFighter_m011_l=Human Male Lowbody
    Fighter.MFighter_m011_g=Human Male Gloves
    Fighter.MFighter_m011_b=Human Male Boots

    Fighter.FFighter_m011_u=Human Female Upbody
    Fighter.FFighter_m011_l=Human Female Lowbody
    FFighter.FFighter_m011_t89_g=Human Female Gloves
    FFighter.FFighter_m011_t89_b=Human Female Gloves

    DarkElf.MDarkElf_m001_u=DarkElf Male Upbody
    DarkElf.MDarkElf_m007_l=DarkElf Male Lowbody
    DarkElf.MDarkElf_m001_g=DarkElf Male Gloves
    DarkElf.MDarkElf_m007_b=DarkElf Male Boots

    DarkElf.FDarkElf_m007_u=DarkElf Female Upbody
    DarkElf.FDarkElf_m008_l=DarkElf Female Lowbody
    FDarkElf.FDarkElf_m007_t89_g=DarkElf Female Gloves
    FDarkElf.FDarkElf_m008_t89_b=DarkElf Female Boots

    icon.armor_t89_ul_i00=Icon Armor UpLow Body
    icon.armor_t89_u_i00=Icon Armor Upbody
    icon.armor_t89_l_i00=Icon Armor Lowbody
    icon.armor_t89_g_i00=Icon Armor Gloves
    icon.armor_t89_b_i00=Icon Armor Boots

    Bueno aqui les dejo un ejemplo de lo que deberian saber de las lineas del "WEAPONGRP"

    LineageWeapons.draconic_bow_m00_wp=Animation
    LineageWeaponsTex.draconic_bow_t00_wp=Texture
    icon.weapon_draconic_bow_i00=Icon Weapon
    icon.weapon_dual_sword_i00=Icon Weapon Dual

    Bueno aqui les dejo un ejemplo de lo que deberian saber de las lineas del "NPCGRP"

    LineageNPC2.chief_of_insurgents
    LineageNPCs2.chief_of_insurgents_m00
    LineageNpcsTex2.chief_of_insurgents.chief_of_insurgents_t00
    LineageNpcsTex2.chief_of_insurgents.chief_of_insurgents_t01

    Class
    Mesh
    Texture 1
    Texture 2

    Bueno, ahora que tenemos algunas cosas más claras vamos a empezar con la guía.

    Adaptación de las Armas (Usamos el arco Draconic como un ejemplo de CT2.3 a CT2.4)

    Bueno, como hemos dicho antes de utilizar el identificador del arco Draconic que es el 7575, pero ahora están en los cambios en las líneas, es fácil darse cuenta de que es lo que ha cambiado, por ejemplo, les explico lo que significaba sobre todo ahora Sólo necesito saber el nombre de la textura y animación editado y acaba de cambiar a lo que ven.

    Código [CT2.3]

    Cita:0 7575 1 1 15 2 0 LineageWeapons.draconic_bow_m00_wp LineageWeaponsTex.draconic_bow_t00_wp 0 0 0 0 0 1 0 0 icon.weapon_draconic_bow_i00 -1 1650 47 1 0 0 1 7 5 1 LineageWeapons.draconic_bow_m00_wp 1 1 LineageWeaponsTex.draconic_bow_t00_wp 4 ItemSound.bow_small_2 ItemSound.bow_small_3 ItemSound.bow_small_6 ItemSound.bow_big_2 ItemSound.itemdrop_bow ItemSound.itemequip_bow 5 581 132 6 5 12 -3 0 0 0 293 11 1 1 1000 1 -1 0 LineageEffect.c_u008 0.00000000 -3.00000000 0.00000000 1.20000005 1.20000005 LineageWeapons.rangesample 1.60000002 1.29999995 1.29999995 0.00000000 0.00000000 0.00000000 8 -1 -1 -1

    Código [CT2.4]

    Cita:0 7575 1 1 15 2 0 Dragonica_Bow.Dragonica_Bow Dragonica.B 0 0 0 0 0 1 0 0 icon.weapon_draconic_bow_i01 -1 1650 47 1 0 0 1 7 5 1 Dragonica_Bow.Dragonica_Bow 1 1 Dragonica.B 4 ItemSound.bow_small_2 ItemSound.bow_small_3 ItemSound.bow_small_6 ItemSound.bow_big_2 ItemSound.itemdrop_bow ItemSound.itemequip_bow 5 581 132 6 5 12 -3 0 0 0 293 11 1 1 1000 1 -1 0 LineageEffect.c_u008 0.00000000 -3.00000000 0.00000000 1.20000005 1.20000005 LineageWeapons.rangesample 1.60000002 1.29999995 1.29999995 0.00000000 0.00000000 0.00000000 8 -1 -1 -1 -1 -1

    Animaciòn Cambiada
    Textura Cambiada

    Adaptación de la armadura (Vamos a utilizar la armadura Draconic como un ejemplo de CT2.3 a CT2.4)

    Bueno, como hemos dicho antes de utilizar el ID de la armadura de cuero dracónico que es el 6379,80,81, pero ahora están en los cambios en las líneas, es fácil darse cuenta de que es lo que ha cambiado, por ejemplo, les explico lo que que significa por encima de todo lo que ahora sólo necesita saber el nombre de la textura y animación editado y acaba de cambiar a lo que ven.

    Código [CT2.3]

    Cita:1 6379 0 3 4 3 0 dropitems.drop_MFighter_m011_t89_u_m00 mfighter.mfighter_m011_t89_u 0 0 0 0 0 1 0 0 icon.armor_t89_ul_i00 icon.armor_t89_u_i00 icon.armor_t89_l_i00 -1 4950 19 1 0 0 1 8 2 Fighter.MFighter_m011_u Fighter.MFighter_m011_l 2 mfighter.mfighter_m011_t89_u MFighter.MFighter_m011_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Fighter.FFighter_m011_u Fighter.FFighter_m011_l 2 FFighter.FFighter_m011_t89_u FFighter.FFighter_m011_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 DarkElf.MDarkElf_m001_u DarkElf.MDarkElf_m007_l 2 MDarkElf.MDarkElf_m001_t89_u MDarkElf.MDarkElf_m007_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 DarkElf.FDarkElf_m007_u DarkElf.FDarkElf_m008_l 2 FDarkElf.FDarkElf_m007_t89_u FDarkElf.FDarkElf_m008_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Dwarf.MDwarf_m004_u Dwarf.MDwarf_m008_l 2 MDwarf.MDwarf_m004_t89_u MDwarf.MDwarf_m008_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Dwarf.FDwarf_m004_u Dwarf.FDwarf_m008_l 2 FDwarf.FDwarf_m004_t89_u FDwarf.FDwarf_m008_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Elf.MElf_m008_u Elf.MElf_m007_l 2 MElf.MElf_m008_t89_u MElf.MElf_m007_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Elf.FElf_m008_u Elf.FElf_m004_l 2 FElf.FElf_m008_t89_u FElf.FElf_m004_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Magic.MMagic_m011_u Magic.MMagic_m011_l 2 MMagic.MMagic_m011_t89_u MMagic.MMagic_m011_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Magic.FMagic_m011_u Magic.FMagic_m011_l 2 FMagic.FMagic_m011_t89_u FMagic.FMagic_m011_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Orc.MOrc_m007_u Orc.MOrc_m006_l 2 MOrc.MOrc_m007_t89_u MOrc.MOrc_m006_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Orc.FOrc_m007_u Orc.FOrc_m006_l 2 FOrc.FOrc_m007_t89_u FOrc.FOrc_m006_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Shaman.MShaman_m007_u Shaman.MShaman_m007_l 2 MShaman.MShaman_m007_t89_u MShaman.MShaman_m007_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Shaman.FShaman_m007_u Shaman.FShaman_m007_l 2 FShaman.FShaman_m007_t89_u FShaman.FShaman_m007_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Kamael.mkamael_m009_u Kamael.mkamael_m009_l 3 mkamael.mkamael_m009_t89_u mkamael.mkamael_m009_t89_l mkamael.mkamael_m009_t89_ut 2 Kamael.Mkamael_m000_w_ad00 119 95 Kamael.Mkamael_m009_l_ad00 108 95 2 Mkamael.Mkamael_m000_t00_w mkamael.mkamael_m009_t89_ut 2 Kamael.fkamael_m008_u Kamael.fkamael_m008_l 3 fkamael.fkamael_m008_t89_u fkamael.fkamael_m008_t89_l fkamael.fkamael_m008_t89_ut 2 Kamael.Fkamael_m000_w_ad00 119 95 Kamael.Fkamael_m008_l_ad00 108 95 2 Fkamael.Fkamael_m000_t00_w fkamael.fkamael_m008_t89_ut 1 1 0 0 LineageEffect.p_u002_a 4 ItemSound.shield_bone_1 ItemSound.armor_leather_2 ItemSound.armor_leather_3 ItemSound.armor_leather_8 ItemSound.itemdrop_armor_leather ItemSound.itemequip_armor_leather 1 0 1 5 0 249 0 0 0
    1 6380 0 3 3 2 0 dropitems.drop_MFighter_m011_t89_g_m00 mfighter.mfighter_m011_t89_g 0 0 0 0 0 1 0 0 icon.armor_t89_g_i00 -1 540 19 1 0 0 1 20 1 Fighter.MFighter_m011_g 1 mfighter.mfighter_m011_t89_g 1 0 255 1 1 Fighter.FFighter_m011_g 1 FFighter.FFighter_m011_t89_g 1 0 255 1 1 DarkElf.MDarkElf_m001_g 1 MDarkElf.MDarkElf_m001_t89_g 1 0 255 1 1 DarkElf.FDarkElf_m007_g 1 FDarkElf.FDarkElf_m007_t89_g 1 0 255 1 1 Dwarf.MDwarf_m004_g 1 MDwarf.MDwarf_m004_t89_g 1 0 255 1 1 Dwarf.FDwarf_m004_g 1 FDwarf.FDwarf_m004_t89_g 1 0 255 1 1 Elf.MElf_m008_g 1 MElf.MElf_m008_t89_g 1 0 255 1 1 Elf.FElf_m009_g 1 FElf.FElf_m009_t89_g 1 0 255 1 1 Magic.MMagic_m011_g 1 MMagic.MMagic_m011_t89_g 1 0 255 1 1 Magic.FMagic_m011_g 1 FMagic.FMagic_m011_t89_g 1 0 255 1 1 Orc.MOrc_m007_g 1 MOrc.MOrc_m007_t89_g 1 0 255 1 1 Orc.FOrc_m007_g 1 FOrc.FOrc_m007_t89_g 1 0 255 1 1 Shaman.MShaman_m007_g 1 MShaman.MShaman_m007_t89_g 1 0 255 1 1 Shaman.FShaman_m007_g 1 FShaman.FShaman_m007_t89_g 1 0 255 1 1 Kamael.mkamael_m009_g 1 mkamael.mkamael_m009_t89_g 1 0 255 1 1 Kamael.fkamael_m008_g 1 fkamael.fkamael_m008_t89_g 1 0 255 1 1 1 0 0 LineageEffect.p_u002_a 1 ItemSound.itemdrop_armor_glove ItemSound.itemequip_armor_glove 1 0 0 5 0 55 0 0 0
    1 6381 0 3 3 8 0 dropitems.drop_MFighter_m011_t89_b_m00 mfighter.mfighter_m011_t89_b 0 0 0 0 0 1 0 0 icon.armor_t89_b_i00 -1 1110 19 1 0 0 1 23 1 Fighter.MFighter_m011_b 1 mfighter.mfighter_m011_t89_b 1 0 255 1 1 Fighter.FFighter_m011_b 1 FFighter.FFighter_m011_t89_b 1 0 255 1 1 DarkElf.MDarkElf_m007_b 1 MDarkElf.MDarkElf_m007_t89_b 1 0 255 1 1 DarkElf.FDarkElf_m008_b 1 FDarkElf.FDarkElf_m008_t89_b 1 0 255 1 1 Dwarf.MDwarf_m008_b 1 MDwarf.MDwarf_m008_t89_b 1 0 255 1 1 Dwarf.FDwarf_m008_b 1 FDwarf.FDwarf_m008_t89_b 1 0 255 1 1 Elf.MElf_m007_b 1 MElf.MElf_m007_t89_b 1 0 255 1 1 Elf.FElf_m004_b 1 FElf.FElf_m004_t89_b 1 0 255 1 1 Magic.MMagic_m011_b 1 MMagic.MMagic_m011_t89_b 1 0 255 1 1 Magic.FMagic_m011_b 1 FMagic.FMagic_m011_t89_b 1 0 255 1 1 Orc.MOrc_m006_b 1 MOrc.MOrc_m006_t89_b 1 0 255 1 1 Orc.FOrc_m006_b 1 FOrc.FOrc_m006_t89_b 1 0 255 1 1 Shaman.MShaman_m007_b 1 MShaman.MShaman_m007_t89_b 1 0 255 1 1 Shaman.FShaman_m007_b 1 FShaman.FShaman_m007_t89_b 1 0 255 1 1 Kamael.mkamael_m009_b 1 mkamael.mkamael_m009_t89_b 1 0 255 1 1 Kamael.fkamael_m008_b 1 fkamael.fkamael_m008_t89_b 1 0 255 1 1 1 0 0 LineageEffect.p_u002_a 1 ItemSound.itemdrop_armor_boots ItemSound.itemequip_armor_boots 1 0 0 5 0 55 0 0 0

    Código [CT2.4]

    [quote]1 6379 0 3 4 3 0 dropitems.drop_MFighter_m011_t89_u_m00 mfighter.mfighter_m011_t89_u 0 0 0 0 0 1 0 0 icon.armor_t89_ul_i00 icon.armor_t89_u_i00 icon.armor_t89_l_i00 -1 4950 19 1 0 0 1 8 2 Fighter.MFighter_m011_u Fighter.MFighter_m011_l 2 Human_Hero.mfighter_m011_t89_u Human_Hero.MFighter_m011_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Fighter.FFighter_m011_u Fighter.FFighter_m011_l 2 FFighter.FFighter_m011_t89_u FFighter.FFighter_m011_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 DarkElf.MDarkElf_m001_u DarkElf.MDarkElf_m007_l 2 MDarkElf.MDarkElf_m001_t89_u MDarkElf.MDarkElf_m007_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 DarkElf.FDarkElf_m007_u DarkElf.FDarkElf_m008_l 2 FDarkElf.FDarkElf_m007_t89_u FDarkElf.FDarkElf_m008_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Dwarf.MDwarf_m004_u Dwarf.MDwarf_m008_l 2 MDwarf.MDwarf_m004_t89_u MDwarf.MDwarf_m008_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Dwarf.FDwarf_m004_u Dwarf.FDwarf_m008_l 2 FDwarf.FDwarf_m004_t89_u FDwarf.FDwarf_m008_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Elf.MElf_m008_u Elf.MElf_m007_l 2 MElf.MElf_m008_t89_u MElf.MElf_m007_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Elf.FElf_m008_u Elf.FElf_m004_l 2 FElf.FElf_m008_t89_u FElf.FElf_m004_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Magic.MMagic_m011_u Magic.MMagic_m011_l 2 MMagic.MMagic_m011_t89_u MMagic.MMagic_m011_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Magic.FMagic_m011_u Magic.FMagic_m011_l 2 FMagic.FMagic_m011_t89_u FMagic.FMagic_m011_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Orc.MOrc_m007_u Orc.MOrc_m006_l 2 MOrc.MOrc_m007_t89_u MOrc.MOrc_m006_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Orc.FOrc_m007_u Orc.FOrc_m006_l 2 FOrc.FOrc_m007_t89_u FOrc.FOrc_m006_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Shaman.MShaman_m007_u Shaman.MShaman_m007_l 2 MShaman.MShaman_m007_t89_u MShaman.MShaman_m007_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Shaman.FShaman_m007_u Shaman.FShaman_m007_l 2 FShaman.FShaman_m007_t89_u FShaman.FShaman_m007_t89_l 2 0 255 0 255 2 2 Kamael.mkamael_m009_u Kamael.mkamael_m009_l 3 mkamael.mkamael_m009_t89_u mkamael.mkamael_m009_t89_l mkamael.mkamael_m009_t89_ut 2 Kamael.Mkamael_m000_w_ad00 119 95 Kamael.Mkamael_m009_l_ad00 108 95 2 Mkamael.Mkamael_m000_t00_w mkamael.mkamael_m009_t89_ut 2 Kamael.fkamael_m008_u Kamael.fkamael_m008_l 3 fkamael.fkamael_m008_t89_u fkamael.fkamael_m008_t89_l fkamael.fkamael_m008_t89_ut 2 Kamael.Fkamael_m000_w_ad00 119 95 Kamael.Fkamael_m008_l_ad00 108 95 2 Fkamael.Fkamael_m000_t00_w fkamael.fkamael_m008_t89_ut 1 1 0 0 LineageEffect.p_u002_a 4 ItemSound.shield_bone_1 ItemSound.armor_leather_2 ItemSound.armor_leather_3 ItemSound.armor_leather_8 ItemSound.itemdrop_armor_leather ItemSound.itemequip_armor_leather 1 0 1 5 0 249 0 0 0
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    PD: Bueno, puse las lineas por [quote] debido a que son lineas muy largas y no puedo ponerlas como [code] pero si miran bien veran el color que marque para ver la diferencia en lo que eh cambiado.

    PD2: Luego actualizare para NPC pero no creo que sea necesario.

    Todos los créditos para mí saludos

    27-02-2013 12:19 PM
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