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30 AÑOS KIT DEL ANIMADOR
Administradores
Nivel: 32 [Nivel]
Rango : 8%
RangoRango
Actividad : 4%
ActividadActividad
Experiencia : 29 %
ExperienciaExperiencia
Fuzer OFF Team NsN *******

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Respuesta: 30 AÑOS KIT DEL ANIMADOR 1417 - 303 - 116   04-06-2013, 07:51 AM
DEL DIRECTOR DE ANIMACIÓN “¿QUIÉN ENGAÑÓ A ROGER RABBIT?”
The Animator´s
Survival Kit

KIT DE SUPERVIVENCIA
DEL ANIMADOR
MANUAL DE MÉTODOS, PRINCIPIOS Y FÓRMULAS
PARA ANIMADORES CLÁSICOS, COMPUTADORA, JUEGOS, STOP MOTION O INTERNET


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CONTENIDO:

1. ¿POR QUÉ ESTE LIBRO?
11. DIBUJANDO EN EL TIEMPO
23. HORA DE DIBUJAR
35. TODO ESTÁ EN EL TIEMPO Y EN EL ESPACIO
41. LECCIÓN 1
46. AVANZANDO HACIA ATRÁS HASTA 1940
47. Historia de la Escala y el Intermedio
48. Extremos y Quiebros
49. Arcos de Acción
57. Claves
61. Tres Formas de Animar
68. Probando, Probando, Probando
70. La Hoja de Tiempos
75. Llega la Claridad...
76. El Mejor Sistema de Numeración
78. La Gran Batalla de Unos y Doses
80. La Batalla de los Registros superiores e inferiores
84. MÁS SOBRE ESPACIADO
88. Errores Clásicos de Interpolación
90. Vigila tus Arcos
92. Consiguiendo más Movimiento en la Masa
96. Los Intermedios alargados
99. El Error Más frecuentes en los Principiantes
99. El Estilo Abocetado
101. ¿Cuánto hay que dejarle al Asistente?
101. Toma el Atajo Largo
102. CAMINATAS
106. Obteniendo el Peso
109. Fijar el Tempo
111. Posición de Paso o Quiebro
115. Dos Formas de Planificar una Caminata
118. El Doble Rebote
120. Añadiendo Soltura
128. Profundizando Más en las Caminatas
135. No hay nada como Probar
136. El Talón
136. Acción del Pie
142. Espaciado normal de la Caminata
146. Cambio del Peso
147. La Línea del cinturón
148. Movimiento de Brazos
156. Reacción Contraria
163. La Receta
167. A Hurtadillas
173. A Hurtadillas de Puntillas
176. CARRERAS, BRINCOS Y SALTOS
189. La Fórmula para Correr en 4 dibujos
192. Correr en 3 Dibujos
195. Correr en 2 Dibujos
200. La Fórmula
201. Correr, Saltar, Brincar, Lanzarse de un Salto
209. Brincos
212. Saltos
213. El Peso en un Salto
217. FLEXIBILIDAD
218.El Quiebro
223. Solapamiento Simple
226. Acciones Solapadas
230. Acción Contraria Simple
231. Quebrando Articulaciones para Conseguir Flexibilidad
246. Flexibilidad en el Rostro
249. Solapamiento en el Rostro
251. Lectura Intantánea. Perfiles para la Legibilidad
256. PESO
262. Presión y Peso
264. ¿Cuánto Esfuerzo debemos usar?
269. Bailando
272.Principios Básicos para Acciones Sincronizadas
273. ANTICIPACIÓN
282. Anticipaciones de Sorpresa
283. Anticipaciones Invisibles
285. TOMAS Y ACENTOS
295. Un Acento Duro Rebota
295. Un Acento Suave Continúa
297.CRONOMETRAJE, TAMBALEOS, ONDA y AZOTE
297. Cronometraje del Tambaleo
299. Fórmula de la Vibración de lado a lado
301. Acción de Azote
301. Acción de Onda
304. DIÁLOGO
305. Fraseando
310. Imagen y Sincronización del sonido
311. Acentos
314. Actitud
314. El Secreto
315. ACTUACIÓN
320. Cambios de Expresión
321. Buscando Contrastes
323. Un punto de Actuación
324. Lenguaje Corporal
324. Simetría o Gemelos
325. ¡Róbalo!
325. Ojos
327. ACCIÓN ANIMAL
328. Referencia de la Acción en Vivo
330. Patrón de Caminata Animal Básica
333. DIRECCIÓN
334. El Resumen
334. La Tira Leica (Animática)
334. Separar los Personajes
335. El Mejor Pie Delante
335. Seleccionando Animadores
335. Haciendo Cambios
335. “Habla! Habla!”
335. Grabación de Voz
335. Registros de Continuidad
335. Investigación
335. Edición
335. Cree en tu Material
338. LA REVISIÓN
338. El Procedimiento
339. Los Ingredientes
342. Agradecimientos

Capturas:

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Descarga del Libro PDF (español o Ingles):

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